• Если бы мы играли в Diablo по сети

    Если бы мы играли в Diablo по сети

    …сидят с грустными лицами в кружке перед костром. Тишину иногда нарушает вздох одного из игроков.

    — Это, мужики, меня там грешники ждут, да и вы не единственные на карте, когда начинаем то? — сказал Дьявол, нервно крутя хвостом.

    — Вова, мать твою! — заорал Олег так громко, что с костюма некроманта посыпались кости.

    — Так, я за пивом, ща вернусь! — быстро сказал Дима и персонаж застыл с выражением печали.

    Откуда-то издалека дискорда послышался смачный шлепок и вскрик:

    — Да ты заебал лутать, мне до уровня чуть-чуть осталось, ты ж сам просил взять тебя на босс файт! — крикнула эльфийка, подозрительно похожая на Катю.

    — Да чё вы орёте, иду я иду! Бабло само себя не заработает — сказал гном Вова, — киньте портал плиз.

    — Олег, сделай, а, у меня свитки кончились — пробурчал кто-то возле костра

    — Ну конечно блять, как портал так Олег, как сагри скорпионов, так Олег, а как шмот разобрать, так нахер тебе мирские блага, тыж и так мертвичина — моментально взьелся некрос.

    Тем не менее, портал начал появлять с характерным резиновым звуком.

    — Ага, ща, только бутыльками затарюсь!

    — ВОВА МАТЬ ТВОЮ!!!

  • Сессия №6

    Сессия №6

    Какой мудак поджёг мой корабль?!

    Горящий корабль в порту, награда и снятие подозрений с героев.

    Горящий корабль Кассии в порту
    Амалия в морге
    Габби в банке
  • Сессия №7

    Сессия №7

    Но каждый подонок, что топчит сейчас палубу «Красного заката», заслуживает быть вздёрнутым!

    Порт

    • Должны попасть в тюрьму за ограбление — обыскали их корабль и нашли золото в сундуках
      • Сбежать силой
      • Откупиться (20к)
    • Работорговцы узнали про корабль, который как-то прошёл через миры и решили от него избавится. Подговорили и подкупили капитана устроить поджог порта, отвлечь внимание, ограбить банк и свалить. Капитана зарезали, можно успеть спасти, он лежит под пирсом на песке.


    Лагерь разбойников

    Стэлс битва, застать врасплох или сжечь палатки

    Лагерь разбойников возле Тристрама
    Кайрон летит с дерева рогами вниз

    Тристрам

    Адрия

    • Не довольна что герои мешают

    Каин

    • Подходит, хромая, в слегка обожжённой одежде с посохом в руке. Мешков со свитками не видно. Убедил что те кто убил Леорика — ушли навсегда. Должен совершить ритуал скрытия:
      • “Вероятность обнаружения растёт обратно пропорционально расстоянию до центра преиспод…” Смотрит на Аду. “Эээ, я хотел сказать — чем ниже, тем больше ва-ва”
      • Дьявол знает что кто-то вошёл в подземелья, но не знает кто. Будут патрули разведки и зачистки
      • Узнал из книг библиотеки — “Существует один предмет, который существует одновременно во всех мирах, но проявляется по-разному. Более того, сильный маг может слегка изменить этот предмет под свои нужды. Известные названия этого предмета — философский камень, камень превращений, ключ от хранилища и хорадримский куб. Его способность присутствовать во всех мирах может помочь открыть для вас портал домой, в ваш мир. Найдите эту вещь”.

    Гризволд

    • Напоминает про звёздный камень, куёт из него либо уникальную вещь, либо улучшает всем текущее оружие, либо меняет что-то в оружие (перековывает). Занимает время.

    Вирт

    • Выдаёт квест на убийство Гризволда

    Подземелье

    Уникальный блуждающий торговец 🔄

    Просит рассказать историю в обмен на случайный лут. Можно попросить его самого рассказать историю в обмен на лут.

    Если торговец согласится и расскажет, то в будущем можно получить скидку или особый лут.

  • Сессия №8

    Сессия №8

    А вы ещё кто такие?

    Добавить возможность качать скилы тренировкой

    Тристрам

    Огден

    Готово казино, смотри трактирные игры в книгах

    Вирт

    • Выдаёт квест на убийство Гризволда

    Подземелье

    Уникальный блуждающий торговец 🔄

    Просит рассказать историю в обмен на случайный лут. Можно попросить его самого рассказать историю в обмен на лут.

    Если торговец согласится и расскажет, то в будущем можно получить скидку или особый лут.

    • Данж с камнем и двумя монстрами — Алхимик Видок и Ожог
      • Ожог — “А вы ещё кто такие?”
      • Алхимик из фильма Видок, который возвращает атаку — бьет так же как бьют его
        • Выходит из зеркала, которое призывает Ожог
    • Звёздный камень, тяжёлый, гудит низким звуком

    Сундуки сокровищ которые спрашивают что бы ты хотел получить? 🔄

    Они разводят героев на золото. Говорят высокопарно. Заплати им в чёрную, иначе они скукоживаются и пытаются убежать.

  • Сессия №9

    Сессия №9

    Вы всё ещё не готовы

    Кратко

    Получать на 1.5 больше опыта за чистое прохождение

    1. Гризволд спрашивает какое оружие выковать за 1d4 дней
    2. Портал в лёд на входе в новый данж
    3. Бой с тремя ледяными привидениями
    4. Встреча с персонажем Альмир Зафар
    5. Два моральных выбора

    Сцены

    • Человек в балахоне поднимается по лестнице, ведущей на следующий уровень прямо к вам, перед входом на следующий уровень, и со словами «нет нет нет, вам сюда ещё рано, вы всё ещё не готовы», отправляет героев в ледяной уровень.
      • Герои помутнение, спасбросок телосложения иначе истощение 1 уровня.

    События, подсказки, секреты

    Моральные Выборы

    1. Замерзшее озеро

    • Ситуация: При пересечении замерзшего озера, игроки сталкиваются с иллюзорными видениями своих близких, замерзающих во льдах. Это видение является мощной иллюзией, созданной духами, чтобы сломить волю игроков.
    • Выбор:
      • Спасти близких (иллюзия): Игроки могут попытаться «спасти» близких, бросившись на помощь. Это действие приведет к тому, что они потеряют часть своего здоровья и времени.
      • Игнорировать видение: Поняв, что это всего лишь иллюзия, игроки могут продолжить путь, сохранив ресурсы, но при этом пережив внутренний конфликт и возможное снижение морального духа.

    2. Забытые Воспоминания

    • Ситуация: В пещере игроки видят воспоминания джина, в которых он случайно разрушает деревню, повинуясь приказу своего жестокого хозяина. Джин сильно переживает из-за этого поступка и до сих пор винит себя за произошедшее.
    • Выбор:
      • Утешить джина: Игроки могут убедить джина, что он не виноват, что это была воля его хозяина, и помочь ему преодолеть чувство вины. Это укрепит связь между джином и игроками, но может оставить у джина незакрытые внутренние раны.
      • Призвать джина к ответственности: Игроки могут сказать джину, что он должен взять ответственность за свои действия и попытаться искупить свою вину, что сделает его сильнее в моральном плане, но может привести к тому, что он станет более замкнутым и недоверчивым.

    3. Сундук с лутом, но нужно пожертвовать половину жизней

    4. Пусто

    5. Пусто

    6. Горка 1d20 * 1000 золота

  • Сессия №10

    Сессия №10

    Его зовут Вооорууум. Он ледяной великан

    Получать на 1.5 больше опыта за чистое прохождение

    1. Гризволд спрашивает какое оружие выковать за 1d4 дней
    2. Бой с ледяным великаном

  • Сессия №11

    Сессия №11

    Нам нужен напалм

    1. Дракон во второй раз знает про прошлые попытки и предлагает сдать джина за услугу
    2. Уточнить про броню Гризволда
    3. В конце побочных подземелий, появляется персонаж торговец подземелий. Он говорит «Херли вы здесь забыли?» Этот персонаж позволяет героям прокачаться когда они хотят войти в случайный данж, своего рода бесконечные арены. Вход один, погиб — прощай лут, но не прокачка.
    4. Исполнение желаний джином
    5. Приходит письмо о корабле работорговцев
    6. Приходит письмо от Джиллиан
  • Сессия №12

    Сессия №12

    Эти паруса будут отлично смотреться на моём корабле

    Мы вспомнили что в прошлый раз получили письма — от Джиллиан и от начальника порта, что пришел корабль работорговцев. Мы пришли в город и сели на пирсе думу думать. Ну то есть думу думала Ада, Кайрон побежал проверять как там Джилл (хорошо, выдала напитки и убежала работать до конца смены), Амалия отправилась в морг с требованием выдать ей новых хлюпиков (охранник решительно отказал), а Габби проголодалась и пошла ловить рыбу (поймала, но вместо того чтобы съесть, отпустила).

    Ада тем временем надумала порасспросить нищего, который сидел тут же на пирсе. За пару монет нищий рассказал, что в общем-то ничего он особо и не видел — на корабле ничего почти не происходит, разве что ходят какие-то типы в белых балахонах, но обещал бдить, и если что позвать Аду. Подоспевшая Амалия за еще одну монетку разузнала у нищего где тут поблизости популярное место утопления и вскоре восстановила запас хлюпиков.

    Подошли Кайрон с напитками и грустная голодная Габби, состоялся военный совет. Было решено прям тут с ноги корабль не выносить, а подождать до утра и договориться с бургомистром и запросить помощь полиции (или же толпы, буде бургомистр в недостойном сговоре с нечестивцами) Засим компания поужинала и отправилась баиньки. Кайрон перед этим успел немного погулять с освободившейся от смены Джиллиан и порасспрашивать ее про корабль. Оказалось, корабль периодически приходит в порт и стоит когда пару дней, когда и месяц. Экипаж его нелюдим, в борделях не отдыхает, в тавернах не пьет. Ну то есть максимально подозрительные личности! (далее МПЛ)

    Амалия же не доверилась нищему на пирсе и заночевала прямо там, сложив на него ноги в уютной компании Хлюпиков, Грязюки и Вампирюки. Поскольку Амалия эльф и не нуждается в 8мичасовом сне, полночи она медитировала, а полночи декламировала нищему стихи, обогащая его культурно, а себя — интеллектуально. Потому когда рано утром остальная пати пришла к кораблю, нищий встретил их блаженной радостию, несомненно вызванной поэтическим просветлением. Нищему выдали еще несколько монет и попросили если его не затруднит разузнать про капитана и прочих обитателей корабля по своим каналам. Нищий бросился исполнять просьбу с исключительным рвением.

    А приключенцы пошли на прием к бургомистру. Бургомистр особого энтузиазма не выказал, но согласился с тем, что потенциальная работорговля прямо в городе — это перебор и выдал в помощь пару полицейских. После чего вежливо (а на третий раз невежливо) попросил «съебаться нахуй и не мешать работать»(с). 

    После долгих споров на корабль вместе с полицейскими отправилась Габби, держа телепатическую связь с Амалией на случай форсмажора. Там их встретили двое МПЛ, которые удивились визиту, но показали весь корабль — и увы, там не было ни одного пленника ни следов их пребывания(( Полицейские сказали, что им корабль тоже не нравится, но формально они сделать ничего не могут, и ушли. А Габби решилась на отчаянный шаг! Как бы между делом уточнив, как относятся МПЛ к работорговле (что вы что вы, конечно же крайне отрицательно — блестящая проверка на обман — пиздит как дышит!), она втерлась к ним в доверии, рассказав, что сама всегда мечтала работать с людьми, причем именно в этой компании. Один из МПЛ купился, и обещал, что капитан обязательно свяжется с Габби, но позже.

    Когда позже — было неясно, сессия близилась к завершению, не было пролито ни капли крови, а ведь у корабля такие красивые алые паруса! Он так хорошо смотрелся бы во флотилии Кассии! В общем пати сохранилась и вернулась на корабль уже в полном (на самом деле конечно же неполном — без Кассии-то!) составе. МПЛ в это время собирались обедать, но увидев знакомые рожи сказали да бля и бросили на инициативу.

    МПЛ оказались не проходными мобами и задали добротный потный бой. Одного из них — демона Ли (демон ли Ли или не Ли?) — Кайрон учуял еще накануне во время ужина в таверне, второй под кодовым именем Самурай ака Онеме-Воен ака Ниндзя-Хуиндзя покорил всех невперенным количеством пафоса. У обоих совершенно неприличные бонусы к атаке и еще более неприличное количество урона. Кайрон уже улетел на респ в Тристрам (успев выкрикнуть Это что мне два дня обратно пиздохаааааать??), остальные еще держатся. Сможет ли пати одолеть МПЛ без Кассии? Найдутся ли пленники с корабля? Получится ли спиздить корабль или придется довольствоваться одними алыми парусами ? Все ответы — в следующей сессии!

  • Сессия №13

    Сессия №13

    Новая серия подвалов и демонов

    В прошлый раз мы остановились в засаде у дома работорговцев. Тщательно обнюхав дверь в подвал на предмет ловушек, пати осторожно прокралась внутрь. По счастью у всех есть темное зрение и двоих скучающих охранников заметили изадлека. Несколько блестящих бросков на скрытность — и один отправился к праотцам, второй — в теплые лапы приключенцев. Пленника выволокли наружу и допросили — несколько блестяще провальных бросков на проницательность — и никто не усомнился в искренности несчастного, клявшегося, что он ничего не знает, а внизу остался один единственный негодяй. До поры до времени его засунули в подвернувшуюся бочку во дворе, заботливо накрыли зонтиком чтоб не капало, и отправились разбираться с последним пиратом, отчаянно пахнущим демониной. Как ни странно, он действительно был один, пара ловушек, которые пати легко обошла, не в счет. На демона напали из засады, и Ада успела смотать его цепочкой до того как он успел хоть что-то предпринять. Демон ухмыляясь рассказал, что раньше на корабле плавали обычные люди, промышлявшие все тем же бездушым ремеслом, пока судно не приглянулось одному из могущественных демонов — он и стал новым капитаном. А старого больше никто никогда не видел. Да никто и не искал если честно. Капитана пленный демон предлагал позвать прям сюда, но как-то в суматохе все про это забыли, и так он и бродит где-то безнаказаный( Здесь же в подвали нашли и наконец-то освободили оставшихся пленников и отправились сдавать квест. Спасенных передали на руки городской страже, демона затыкали всем имеющимся оружием и сожгли, а про узника-бочки-под-зонтиком все забыли. Вероятно и по сей день он там горюет — сложенный пополам, но хотя бы прикрытый от дождя.

    Полюбовавшись трогательной сценой воссоединения матери и сына, разлученных работорговцами, наши бравые герои отправились отмечать в таверну. Кассии торжественно вручили корабль с алыми парусами, перевязанный ленточкой — теперь у нее целая флотилия 😎. Жители порта впечатлившиеся подвигами приключенцев, поили друзей за счет города ^^ Больше всех конечно же радовалась Джиллиан, подарив Кайрону еще одну волшебную ночь на прощание. На утро же было решено вернуться в Тристрам, благо портал уже имелся, и продолжить исследование подвала в монастыре.  Как мы помним, последний раз при спуске на четвертый этаж всю компанию усвистало в ледяной мир, сейчас же на месте лестницы был огненный портал, и он затребовал играть с ним в загадки:

      1. В воду идет красный, а из воды черный — С этим мы справились

     2. Не оближешь — не встанет, не встанет — не влезет — Кайрон был уверен, что угадал, но нет. Да и никто не угадал( 

    3. Ты вставляешь в меня свой кол, связываешь чтобы поднять, я становлюсь мокрой раньше тебя — Тоже не одолели

    Получив огненных плюх за несообразительность, герои провалились через портал в небольшой зал, на первый взгляд пустой, лишь несколько сундуков тихонько грустили в углах. Тут уже чувствовалась близость Ада (не путать с Адой!) — было жарко и по полу то тут то там пробегали язычки пламени, трещины в стенах кое-где сочились лавой. Габби по привычке скрытными перекатами обследовала сундуки, Ада, Амалия и Кайрон шли следом, продолжая игру в загадки (Маленький домик висит на стене и воняет, Красная пятка торчит из грядки, Сзади тихо подошел, дважды сунул и пошёл, Маленькое зелененькое, висит на стене и плачет. И если Амалия и Ада не забывали кидать на скрытность и ржали шепотом, то Кайрон ржал как конь, ломая всем конспирацию. На счастье рогатого однако тут никого и не было. При внимательном обследовании обнаружились несколько потайных дверей. За первой был сундук и полтора десятка гигантских сколопендр. Насекомые не проявляли особого интереса к гостям, но провоцировать такую толпу не хотелось. Попробовали кинуть коктейль Молотова в дальний угол в надежде переманить их в местечко потеплее, но сколопендры идею не оценили. Пока Ада Амалия и Кайрон пытались придумать еще способы их отвлечь, подошла Габби и со словами «да бля» просто хуякнула волну холода. Сколопендры идею оценили и сложились на месте, открывая доступ к сундуку. За второй дверью не было лишних сущностей — только сундук. Пола не было тоже, только лава. Пооблизывавшись на сокровища, решили пока его оставить — Габби не хватало буквально полмобишки до лвлапа и заклинания телекинеза. А вот за трееетьей дверью скрывался пушистый зверь Пездец. С виду он выглядел как обычный человек, слегка (не слегка) смердящий демониной, а на деле же оказался Потным Боссом Подземелья. ПБП при виде ребят обрадовался, заявив что-де наконец-то вы пришли умереть, что ж так долго, я заждался. Ворча и бухтя все потянулись к инициативе. В первом раунде ПБП внезапно назвал Кайрона братом (не брат ты мне, гнида красножопая!), отрастил чешую и снес всех Хлюпиков, жавшихся к Амалии. Во втором (пока Кайрон мучительно пытался вспомнить где ж он мог с таким упырем пересечься) отрастил когти, поскейлился на 1.2, и раздал роскошных огненных люлей, вынеся Кайрона и Аду нахрен. В третьем раунде ПБП отрастил крылья, поскейлился еще чуть-чуть, раскидал еще урона и, пользуясь общим охуением, подошел к телу Кайрона и проделал с ним какие-то неясные непотребства, бормоча что-то про освобождение. Все это время пати еще жила только благодаря Амалии и Габби — некромантесса поднимала Грязюку за Грязюкой, невозмутимые големы наносили сокрушительные удары, хоть и сами жили недолго на пяти хпхах. Габби же издали обстреливала ПБП ледяными молниями, ведь всем ПБП хорош, ток к холоду у него уязвимость. В четвертом раунде ПБП нарастил еще чешуи и стал еще выше. Да ну йоптваюмать — сказали вернувшиеся в тела Кайрон и Ада, глядя на мутировавшего всего за раунд босса. Кайрон не успел толком осознать произошедших с ним перемен, но ощутил удивительную легкость в теле, разуме и идее причинять увечья.

    Со всех сил ткнул своим копьем в копье ПБП (если вы понимаете о чем я, если нет — то иллюстрацию можно увидеть чуть выше в чате), и в этот же момент Ада обрушила на монстра удар такой силы, что славный Тесак Мясника развалился на части. Босс, к тому времени уже изрядно потрепанный холодом и Грязюками, не выдержал натиска и умер. Так и не рассказав, почему брат, зачем он нас ждал, и что же такого он сделал с Кайроном. Впрочем, подойдя к демону ближе — перд самой смертью — тифлинг успел осознать, что татуировки, которыми тот был покрыт, напомнили ему об ордене паладинов. Даже всплыло в памяти имя — Лунг. Не сказать, чтобы стало все понятно, однако ясно одно — что-то теперь в Кайроне изменилось, а что же именно — узнаем в следующей серии!

  • Сессия №14

    Сессия №14

    Тааам пабабапааааам тадатада таааааам (звуки заставки)

    Подвалы и демоны, серия следующая

    В прошлый раз мы оставили наших персонажей выдыхать после потной битвы с Лунгом — загадочным «братом» Кайрона, успевшего нашурудить в душе паладина перед своей смертью. Нашуруденный Кайрон вновь попытался вспомнить хоть что-то о внезапно объявившемся родственнике, но не смог, а посему впал в прострацию, печаль и ахуй. Тем временем ребята лутали тело Лунга (возмутительное нихуя), и пещеру вокруг (чуть менее возмутительное нихуя). Габби тут же опробовала новоапнутый телекинез на сундуке найденном в предыдущей серии, не найдя впрочем там ничего особо интересного. Отказавшись верить в такую небогатую локацию, Габби забралась на самую верхнюю точку и громко прокричала «лууут, ты гдеее?» На чистую двадцать эхо ответило в рифму. Плюнув, ребята пошли на следующий уровень. 

    Первое что увидела пати, спустившись с лестницы — летящий прямо в лицо файербол. Рефлекторно матюгнувшись, Кайрон и Ада отскочили, причем Кайрон успел прихватить с собой Амалию. А вот Габби схлопотала по полной. Следом из темноты донеслось смущенное «ой, а эти кажись нормальные». Оказалось, уровень уже занят двумя приключенцами — Джеффом и Сандрой (нихуясебе, тут еще игроки есть — удивилась пати) Джефф извинился, Сандра откуда-то из глубины кинула в Габби хилку, и как бы между делом Джефф упомянул, что вообще-то ребята сейчас находятся посреди битвы, и Джефф просто отходил похиляться. «В общем или помогайте или не мешайте» — заявил Джефф возвращась к драке. Ну а мы чо, когда мы отказывались от экспы, нам второго приглашения не нужно 🤷‍♀️. Демон был всего один, но довольно борзый. В целом, на фоне Лунга он смотрелся даже немного бледненько, однако вскоре к нему подоспели двое товарищей и бой оказался довольно занятным. Особенно учитывая, что и Джефф и Сандра кидали как-то все больше мимо. Зато мат-перемат висел густой завесой — путешественникам, как оказалось, было чем поделиться и обменяться. В процессе Ада вновь слетала на респ, вернулась оздоровленная и злая, и с ходу затюкала здоровяка с двуручным мечом. Он оказался последним, поэтому никто не мешал варварше (варварке? варвариссе?) вымещать злобу на бездыханном теле. Амалия, робко заикнувшаяся про скелетик для хлюпика, не в счет. После боя Джефф и Сандра нахально заявили, что о помощи они не просили, а потому делиться ничем не собираются и вообще их там Огден ждет и ускакали в портал. Офигев от такой наглости, наши приключенцы хотели было отправиться вдогонку немедленно, но решили сначала долутать уровень, благо локация большая, и сундуков в ней много. Габби и Ада разошлись в разные стороны, методично открывая один сундук за другим, выкидывая пустые (и нечаянно один полный) в лаву и не забывая грязно ругаться по пути. Пустой сундук, пустой сундук — считала Ада — сундук с парой копеечек, дед, пустой с… стоп чо?! На карнизе сидел наш старый знакомый собиратель рассказов и как тот котик не мог спуститься. А мешал ему здоровенный сундук с лутом. Бросить лут дедушка конечно же не мог (а кто бы смог!), а Ада не могла бросить дедушку в беде. Лут в одну руку, дед во вторую — и вскоре уже вся компания радостно расселась вокруг любимого дедули. Правда с историями в этот раз было туговато — переплюнуть индийскую драму Ады было сложно. Помявшись, Амалия рассказала историю знакомства пати с джинном. Дед удивился тому, как джинн исполнил все желания без… ммм… последствий (а чо, секс тоже был без последствий — пожали плечами приключенцы). Поблагодарив за рассказ (и я не помню кстати, а он нам дал за него что-то?))), дед удалился, а пати стала собираться в Тристрам — сохраняться, хиляться и вот это все.

    И вот тут возникла небольшая проблема. Лунг, прикоснувшись к бездыханному телу временно отъехавшего Кайрона, сломал в нем что-то важное, что-то, что делало Кайрона паладином. Кайрон не понимал, что с ним случилось, лишь чувствовал, что лишился части себя, все что раньше было важно, теперь не имело смысла, а мир стал чужим и непонятным. Не в силах совладать с происходящим, в хаосе чувств и эмоций Кайрон выхватил одну простую и понятную мысль и уцепился за нее — Я пришел бороться с демонами, я должен уничтожить их всех. И в том, что тифлинг теперь упорно рвался в сторону нижних этажей, было полбеды — до кучи наш неуравновешенный рогач в самом начале сессии удачно выкинул на лидера пати и теперь тащил за собой всех. Рациональные доводы вроде «надо бы восстановиться», и «завтра добьем», и даже «давай хоть этих пидрил отпинаем в Тристраме» Кайрон попросту не слышал. Встревоженные приключенцы обреченно пошли следом за ним вниз. Там их встретил еще один портал с загадками — на этот раз в виде гигантского черепа в стене. Этому просто на интерес играть было скушно, и он затребовал, чтобы ребята по очереди клали ему руку в зубы. Пати возмущенно ругалась, но делать было нечего — только успешно отгадывать. Загадки:

    — Что дышит, потребляет и растет, но никогда не было и не будет живым — тут думали думали да отгадали — огонь

    — Что это за голова, где зубы лишь да борода — помятуя предыдущий портал, отмели все похабные варианты и крепко призадумались. Череп уже начал сжимать зубы на лапе Кайрона, когда Ада вдруг хлопнула себя по лбу и выкрикнула — чеснок жеж! Рука была спасена!

    — Что с пола за хвост не поднимешь — вообще-то оказалось, что это был моток ниток, но пати убедила череп в том, что тень — тоже очень хороший вариант))

    За черепом открылся проход на крайне несимпатичную локацию с лужами крови и лавой. У Амалии появилось странное ощущение чего-то очень знакомого, но не очень радостного, от чего некромант задержалась на пороге. Кайрон же нюхнул затхлый воздух, учуял двух демонов и решительно двинул в сторону ближайшего. Но тут у него на хвосте повисла отчаявшаяся Амалия с предложением приятной ночи с ней, хлюпиком, хлюмагом, вампирюкой и грязюкой сразу. От такой перспективы Кайрон прихуел настолько, что немножно пришел в себя и осознал, какую глупость почти что совершил. В общем пати, вздохнув с облегчением, вернулась в город. Кайрон пошел пить и спать. Ада завернула к Гризвальду — заказала сшить перчатки из шкуры с жеппы великана а заодно прикупила себе новехонький топор взамен разбитого об Лунга тесака. В трактире же компанию встретил радостный Огден — все напрочь забыли про казино, с которого вообще-то накапало уже прилично дохода. Однако предприимчивый Огден, глядя, что партнеры за своей долей не торопятся, пустил деньги в открытие первого тристрамского банка. Поразмыслив, мы одобрили такое решение, и все, (кроме Кайрона) заглянули в казино, проиграли там немножко деньжат, убедились, что дело процветает, и тоже отправились на боковую. Джефф с Сандрой сидели тут же в трактире, но с ними решили разбираться уже утром. А утро наше наступит через неделю ;))

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *