- Одна из угроз должна называться Г.Р.Е.Х.
- Взрыв трупа у некроманта
- Костяное копьё у некроманта
- Телепортация магия
- Смерть — минус опыт и золото. Возможность потерять одну из надетых вещей
Сундуки сокровищ которые спрашивают что бы ты хотел получить? 🔄
Они разводят героев на золото. Говорят высокопарно. Заплати им в чёрную, иначе они скукоживаются и пытаются убежать.
Настолько очевидная ловушка — с надписью “Пожалуйста падайте в эту дыру по одному”
Внутри яма с кольями. 1d12 урона. Спасбросок на ловкость. Рядом табличка “если вы увернулись, пожалуйста, прыгните на колья ещё раз — вас ждёт награда, без обмана”.
- Места, где не работают порталы
- Нужен явный и не явный манипулятор в Тристраме
Уникальный блуждающий торговец 🔄
Просит рассказать историю в обмен на случайный лут. Можно попросить его самого рассказать историю в обмен на лут.
Если торговец согласится и расскажет, то в будущем можно получить скидку или особый лут.
- Алхимик из фильма Видок, который возвращает атаку — бьет так же как бьют его
- Выходит из зеркала, которое призывает Ожог
- Приручить сундук мимик
- Обрушившиеся уровни подземелья
- Убегающие за подмогой монстры
- Позволить игрокам стать на сторону зла
- Монстры становятся сильнее когда кто-то из них умер
Инвестировать в полуподвальное казино в таверне
- Декард Каин: — “Я намного лучше дьявола”
- Джин, исполняющий желания
- Нельзя выйти из Тристрама без мага
- Монстры как в Черве. Сибирь, Кайзер, Ожог, Лунг, демон Ли.
- Понижение класса брони монстра при значительных повреждениях
Ада личный квест — уничтожить работорговцев
Один из нападавших работорговцев на её остров появляется в Тристраме. Услышал слухи про Аду, решил вернуть её обратно в клетку, так как её цена взлетела вверх.
Он стоит и разматывает цепь — “Пора обратно в клетку, малышка”.
Кассия личный квест — вернуть корабль и отомстить предателям
Недалеко от Тристрама есть порт, второе поселение. Во время путешествия к нему встречаются бродячие разбойники или монстры. В порту можно найти остатки команды Кассии.
Кайрон личный квест — помощь Джиллиан
Джиллиан говорит Кайрону что хочет уехать отсюда и чтобы он помог. Но он не может вывести её за порог Тристрама без мага.
- За выполнение личных квестов выдаётся уникальная награда, весьма необходимая для прохождения основной компании
- «Кто выполняет работу Дьявола, тот и есть Дьявол» — Декард Каин
- Происходит кулачная драка, побеждённый потом находит героев и предлагает подзаработать на кулачных боях
Часть 2 Что могло пойти не так? — Всё должно идти не так
- Прийти с призванными скелетами в тристрам
- Скелеты, не очень много здоровья, но бьют сильно. Нужно запустить что-то массовое, иначе загрызут.
- Стена огня движется и выгоняет из локации
- Локация завалена трупами людей, которых пригоняли из тристрама, пока Каин пытался договориться с демонами. Должен быть выживший, который рассказывает что его сюда привезли и специально бросили. Привезли из допустим портового города — квест кассии
- Смена направления Кайрона через встречу с Лунгом, который выжигает свою метку на теле Кайрона, частично освобождая его от морали паладина.
- Абсолютная мразь, просто отбитый на всю голову нпс, непредсказуемый, опасный и полезный одновременно
- Должна быть битва с Лазарем. Сначала находят его посох, который открывает путь к нему, Лазарь забирает свой посох.
- Диабло в виде сына леорика, Альбрахт. Герои видят его в начале в подземелье, сидящих в клетках. Приводят его в тристрам. Битва с Каином и Диабло. Огромная массовая бойня, где жители города встают на сторону героя или диабло
- Тираэль говорит героям что это именно они освободили его из гробницы Тал Раши.
- В драке в тристраме ифрит искорка должен присоединиться с ведьмой
- Суккуб приходит утром к габби в постель
- Каин завлекает на портал в их мир, портал не работает без камней противоположностей
- Амалия и опыт за мини приключение с суккубом
- Лазарь лажает, бой в виде увернись от случайного фаербола, пока он ошибается в рунах
Противоположности
Кайрон — Лунг, камень в виде печати
Ада — работорговец, камень в виде цепи
Амалия — некромант, камень в виде вечной капли крови
Габби — суккуб, камень в виде розовых духов
Кассия — бюрократ, камень в виде воздушной тетивы для лука
Общие пожелания
- дополнить мир личными целями персонажей…Ну типо у нас есть общая цель у всех — найти путь домой, каждый может придумать себе какую-то личную, обсудить с тобой, может ты что-то придумаешь как ее можно вписать в сюжет, чтобы была возможность ее исполнить) Либо ты сам можешь придумать каждому личную цель.
- А еще к этому же пункту, хотелось бы побольше интересных квестов, не только чисто рубило монстров и зачистка данжа)
- можно сделать так, что каждый придумывает один квест, но другим, кроме гма не говорит)
- Плюс по ходу пьессы нужна обьединяющая цель, она нужна для зачистки местности. Как то все личные квесты надо вязать в одну канву.
- надо нпс докинуть мирных или условно мирных, просто выкашивать всех это скучно.
- Личные квесты нужны, плюс нужны наверное дополнительные мирные поселения, на манер второго диабло, можно в целом их и заюзать, без остальных частей карт второй части. Ну или новых пару-тройку просто придумать, какой-нить аванпост, городок и глухая деревушка, что-нить в этом духе.
- Мир должен давить на психику персонажей
