Заметки

Отыгрыш, пожалуйста
  • Одна из угроз должна называться Г.Р.Е.Х.
  • Взрыв трупа у некроманта
  • Костяное копьё у некроманта
  • Телепортация магия
  • Смерть — минус опыт и золото. Возможность потерять одну из надетых вещей

Сундуки сокровищ которые спрашивают что бы ты хотел получить? 🔄

Они разводят героев на золото. Говорят высокопарно. Заплати им в чёрную, иначе они скукоживаются и пытаются убежать.

Настолько очевидная ловушка — с надписью “Пожалуйста падайте в эту дыру по одному”

Внутри яма с кольями. 1d12 урона. Спасбросок на ловкость. Рядом табличка “если вы увернулись, пожалуйста, прыгните на колья ещё раз — вас ждёт награда, без обмана”.

  • Места, где не работают порталы
  • Нужен явный и не явный манипулятор в Тристраме

Уникальный блуждающий торговец 🔄

Просит рассказать историю в обмен на случайный лут. Можно попросить его самого рассказать историю в обмен на лут.
Если торговец согласится и расскажет, то в будущем можно получить скидку или особый лут.

  • Алхимик из фильма Видок, который возвращает атаку — бьет так же как бьют его
    • Выходит из зеркала, которое призывает Ожог
  • Приручить сундук мимик
  • Обрушившиеся уровни подземелья
  • Убегающие за подмогой монстры
  • Позволить игрокам стать на сторону зла
  • Монстры становятся сильнее когда кто-то из них умер

Инвестировать в полуподвальное казино в таверне

  • Декард Каин: — “Я намного лучше дьявола”
  • Джин, исполняющий желания
  • Нельзя выйти из Тристрама без мага
  • Монстры как в Черве. Сибирь, Кайзер, Ожог, Лунг, демон Ли.
  • Понижение класса брони монстра при значительных повреждениях

Ада личный квест — уничтожить работорговцев

Один из нападавших работорговцев на её остров появляется в Тристраме. Услышал слухи про Аду, решил вернуть её обратно в клетку, так как её цена взлетела вверх.
Он стоит и разматывает цепь — “Пора обратно в клетку, малышка”.

Кассия личный квест — вернуть корабль и отомстить предателям

Недалеко от Тристрама есть порт, второе поселение. Во время путешествия к нему встречаются бродячие разбойники или монстры. В порту можно найти остатки команды Кассии.

Кайрон личный квест — помощь Джиллиан

Джиллиан говорит Кайрону что хочет уехать отсюда и чтобы он помог. Но он не может вывести её за порог Тристрама без мага.

  • За выполнение личных квестов выдаётся уникальная награда, весьма необходимая для прохождения основной компании
  • «Кто выполняет работу Дьявола, тот и есть Дьявол» — Декард Каин
  • Происходит кулачная драка, побеждённый потом находит героев и предлагает подзаработать на кулачных боях

Часть 2 Что могло пойти не так? — Всё должно идти не так

  • Прийти с призванными скелетами в тристрам
  • Скелеты, не очень много здоровья, но бьют сильно. Нужно запустить что-то массовое, иначе загрызут.
  • Стена огня движется и выгоняет из локации
  • Локация завалена трупами людей, которых пригоняли из тристрама, пока Каин пытался договориться с демонами. Должен быть выживший, который рассказывает что его сюда привезли и специально бросили. Привезли из допустим портового города — квест кассии
  • Смена направления Кайрона через встречу с Лунгом, который выжигает свою метку на теле Кайрона, частично освобождая его от морали паладина.
  • Абсолютная мразь, просто отбитый на всю голову нпс, непредсказуемый, опасный и полезный одновременно
  • Должна быть битва с Лазарем. Сначала находят его посох, который открывает путь к нему, Лазарь забирает свой посох.
  • Диабло в виде сына леорика, Альбрахт. Герои видят его в начале в подземелье, сидящих в клетках. Приводят его в тристрам. Битва с Каином и Диабло. Огромная массовая бойня, где жители города встают на сторону героя или диабло
  • Тираэль говорит героям что это именно они освободили его из гробницы Тал Раши.
  • В драке в тристраме ифрит искорка должен присоединиться с ведьмой
  • Суккуб приходит утром к габби в постель
  • Каин завлекает на портал в их мир, портал не работает без камней противоположностей
  • Амалия и опыт за мини приключение с суккубом
  • Лазарь лажает, бой в виде увернись от случайного фаербола, пока он ошибается в рунах

Противоположности

Кайрон — Лунг, камень в виде печати
Ада — работорговец, камень в виде цепи
Амалия — некромант, камень в виде вечной капли крови
Габби — суккуб, камень в виде розовых духов
Кассия — бюрократ, камень в виде воздушной тетивы для лука

Общие пожелания

  • дополнить мир личными целями персонажей…Ну типо у нас есть общая цель у всех — найти путь домой, каждый может придумать себе какую-то личную, обсудить с тобой, может ты что-то придумаешь как ее можно вписать в сюжет, чтобы была возможность ее исполнить) Либо ты сам можешь придумать каждому личную цель.
  • А еще к этому же пункту, хотелось бы побольше интересных квестов, не только чисто рубило монстров и зачистка данжа)
  • можно сделать так, что каждый придумывает один квест, но другим, кроме гма не говорит)
  • Плюс по ходу пьессы нужна обьединяющая цель, она нужна для зачистки местности. Как то все личные квесты надо вязать в одну канву.
  • надо нпс докинуть мирных или условно мирных, просто выкашивать всех это скучно.
  • Личные квесты нужны, плюс нужны наверное дополнительные мирные поселения, на манер второго диабло, можно в целом их и заюзать, без остальных частей карт второй части. Ну или новых пару-тройку просто придумать, какой-нить аванпост, городок и глухая деревушка, что-нить в этом духе.
  • Мир должен давить на психику персонажей

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *